Multijoueur

Jeu co-op en ligne

Jouez jusqu'à trois — de la formation de party aux mécaniques de revival.

Dernière mise à jour:

One More Delve supporte jusqu’à trois joueurs en co-op en ligne. L’expérience co-op est largement considérée comme la force majeure du jeu, avec l’émergence naturelle des rôles tank-DPS-support créant des dynamiques d’équipe satisfaisantes sans système de classes formel.

Formation de party

Depuis le social hub :

  1. Ouvrez le menu party.
  2. Invitez des amis dans votre party.
  3. Une fois tout le monde dans la party, allez ensemble à un portail de dungeon.
  4. Entrez dans le portail en groupe.

Vous pouvez aussi autoriser d’autres joueurs à rejoindre en cours de dungeon via les options in-game.

Taille de party recommandée

Trois joueurs, c’est le sweet spot. Le reviewer VR.org a noté : « Three is the sweet spot, and almost nobody picks it. Dungeons of Eternity got close. One More Delve nails it. »

Deux joueurs fonctionne mais l’expérience est moins équilibrée. Quatre joueurs n’est pas officiellement supporté et les retours communautaires signalent des problèmes logistiques importants.

Rôles naturels en co-op

Aucun système de classes formel. Les rôles émergent naturellement :

Le Tank

Joue épée et shield. Tient la ligne de front, attire les attaques ennemies et crée de l’espace pour l’équipe. Lit les patterns d’attaque pour parry et contrer efficacement.

Le DPS

Utilise des armes à deux mains pour foncer dans les groupes d’ennemis. A besoin de coordination avec le tank pour un espace de swing sûr.

Le Mage

Se concentre sur fire et lightning spells pour des dégâts burst. Porte aussi des spells proches du healing si disponibles. A besoin de protection quand les ennemis ferment la distance.

Mécaniques de revival

Si un joueur meurt, un coéquipier peut le réanimer en tendant la main au prompt de revival qui apparaît près du joueur à terre. Règles clés :

  • Le prompt de revival n’apparaît que si un joueur vivant est assez proche.
  • Pendant le revival, le joueur qui réanime et le joueur à terre sont vulnérables.
  • Si tous les joueurs meurent simultanément, la run se termine et tout le monde retourne au hub avec le loot banké (le loot transporté est perdu).

Stabilité serveur

Les mises à jour de stabilité serveur de mai 2026 ont nettement amélioré la fiabilité co-op. Des à-coups réseau arrivent encore. En cas de déconnexions fréquentes, vérifiez votre connexion et que l’UPnP est activé sur votre routeur.

Le Discord officiel sur discord.gg/GC4CqRebvF est le meilleur endroit pour trouver des partenaires co-op.

Voir aussi : Co-op Build, How to Play Co-op et Bosses.

FAQ

Questions Fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur One More Delve.

Puis-je jouer avec des inconnus en ligne ?

Oui. Vous pouvez rendre votre session publique dans le menu options, permettant à des joueurs aléatoires de rejoindre votre run de dungeon. Vous pouvez aussi parcourir les sessions publiques depuis le hub.

Le cross-play entre Steam et Quest est-il supporté ?

Non. Les versions SteamVR et Meta Quest sont séparées. Les joueurs Steam ne jouent qu'avec d'autres joueurs Steam, et les joueurs Quest uniquement avec d'autres joueurs Quest.

Que faire si je suis déconnecté pendant une run ?

Vous êtes retiré de la session. Votre loot banké est en sécurité. Tout loot transporté au moment de la déconnexion est perdu. Les améliorations de stabilité serveur de mai 2026 ont réduit la fréquence des déconnexions, mais cela arrive encore occasionnellement.