Dungeons & exploration
Cinq niveaux de dungeon procéduraux, loot tables et comment naviguer sans carte.
One More Delve propose cinq niveaux de dungeon procéduraux. Chaque dungeon augmente en difficulté, variété d’ennemis et qualité de loot. Contrairement à certains dungeon crawlers, il n’y a pas de carte in-game — la navigation repose entièrement sur l’exploration physique.
Les cinq dungeons
Dungeon Level 1
Le dungeon de départ. Ennemis relativement simples, pools de health gérables, layout straightforward. Introduit les mécaniques de base : combat, mining de crystals et système de loot.
Dungeon Level 2
Variété d’ennemis accrue. Nouveaux types avec des patterns d’attaque plus rapides. Layouts légèrement plus grands.
Dungeon Level 3
Introduit le premier pic de difficulté significatif. Health ennemie nettement augmentée. La mise à jour Dungeon Level 4 a ajouté un nouveau set d’armure au Dungeon 3 avec une health ennemie accrue.
Dungeon Level 4
Dungeon de la mise à jour majeure. 2 nouveaux boss, 5 nouveaux types d’ennemis réguliers et 10 nouvelles armes. Le saut de difficulté entre Level 3 et Level 4 est le plus grand de la période Early Access.
Dungeon Level 5 (Release 1.0)
Fonctionnalité phare de la release 1.0. Premier dungeon avec réglages de difficulté sélectionnables. Nouvelle classe Flintlock pistol et nouveaux skins de vêtements et modèles d’armes.
Pas de carte — comment naviguer
Plainte débutant la plus fréquente : pas de carte in-game. Il faut explorer physiquement. Conseils :
- Chaque salle a des marqueurs visuels — crystals lumineux, piliers détruits, densité d’ennemis — qui aident à s’orienter.
- Certaines salles ont des impasses qui reviennent en boucle ; c’est un design normal.
- En co-op, assignez un joueur éclaireur pendant que les autres tiennent une position connue.
Loot tables
Consultez la page Loot Tables pour un détail communautaire des drops par dungeon.
Questions Fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur One More Delve.
Y a-t-il une carte dans One More Delve ?
Non. Pas de carte ni mini-carte in-game. La navigation repose entièrement sur l'exploration physique des layouts procéduraux. Choix de design délibéré et point d'amélioration fréquemment cité.
Combien de niveaux de dungeon existent-ils ?
Cinq à la release 1.0. Le Level 5 a été ajouté avec la mise à jour 1.0 de juin 2026 et inclut des réglages de difficulté.
Les dungeons plus durs lâchent-ils un meilleur loot ?
Oui. Les niveaux supérieurs dropent des blueprints de plus haut tier et des matériaux plus rares. Dungeon 5 en haute difficulté est la meilleure source de gear endgame.