Guide des Sorts de Foudre
Mécanique de chaîne de foudre, efficacité en combat de groupe, et usage optimal.
Les sorts de foudre dans One More Delve excellent dans le clear des salles de donjon grâce à leur mécanique de chaîne. Un seul lancer peut infliger des dégâts à plusieurs ennemis, le rendant le sort le plus mana-efficient pour le dungeon crawling général.
Aperçu du Sort de Foudre
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Dégâts | 5-8 par lancer (cible principale) |
| Dégâts de Chaîne | ~50% (cible secondaire) |
| Coût Mana | 10 mana |
| Temps de Cast | Immédiat |
| Portée | ~5 mètres |
| Rayon de Chaîne | ~3 mètres |
Quand Utiliser les Sorts de Foudre
Clears de Salles
La mécanique de chaîne de la foudre brille quand on combat des groupes d’ennemis. Dans les salles avec 3 ennemis ou plus groupés ensemble, un seul lancer de foudre peut infliger des dégâts à 2-3 cibles simultanément, le rendant dramatiquement plus efficient que le feu ou le corps à corps pour le même coût de mana.
Contrôle de Foule
Quand les ennemis sont groupés (packs de goblins, essaims de crawlers), la foudre fournit le clear de salle le plus rapide avec un risque minimal.
Sort Secondaire
Pair la foudre avec le feu sur votre seconde main. Utilisez le feu comme sort principal pour les bosses et la foudre comme sort de clear de salle pour le dungeon crawling général.
Mécanique de Chaîne de Foudre
La mécanique de chaîne se déclenche sous des conditions spécifiques :
- Il doit y avoir un ennemi à 3 mètres de la cible principale
- La chaîne cible l’ennemi le plus proche de la cible principale
- La foudre de chaîne ne s’enchaîne pas une troisième fois — maximum deux cibles par lancer
- Les dégâts de chaîne sont fixes à approximativement 50% des dégâts de la frappe principale
Foudre vs Feu
Voir la page Sorts de Feu pour une comparaison détaillée. En résumé :
- Utilisez feu pour les combats de boss (burst à cible unique plus élevé)
- Utilisez foudre pour les clears de salles de donjon (efficacité de chaîne)
- Portez les deux sorts et switch basé sur le type de rencontre
Gestion du Mana
La foudre coûte 10 mana par lancer (vs 15 pour le feu). Votre pool de mana total d’approximativement 100 mana vous donne 10 lancers de foudre par barre pleine. Ne gaspillez pas la foudre sur des cibles uniques quand le corps à corps suffirait — réservez le mana pour les situations où la mécanique de chaîne fournit de la valeur.
Voir aussi : Hub Sorts, Sors de Feu, Gestion du Mana, et Build Magie.
Questions Fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur One More Delve.
Comment fonctionne la chaîne de foudre dans One More Delve ?
Quand la foudre frappe une cible, elle s'enchaîne vers un ennemi supplémentaire à approximativement 3 mètres de la cible principale. Le coup chaîné inflige approximativement 50% des dégâts primaires.
La foudre ou le feu est meilleur pour le dungeon crawling ?
La foudre est supérieure pour le dungeon crawling grâce à sa mécanique de chaîne. Quand vous combattez des groupes d'ennemis, un seul lancer de foudre peut dégâts 2-3 cibles, le rendant dramatiquement plus mana-efficient que le feu pour les clears de salles.
La foudre fonctionne-t-elle sur les bosses ?
Oui, mais le feu est généralement préféré pour les combats de boss à cause de ses dégâts de burst à cible unique plus élevés. La mécanique de chaîne de la foudre est gaspillée sur les rencontres de boss uniques.
La foudre peut-elle mettre les ennemis en feu ?
Non. La foudre est un sort à coup unique qui n'applique pas d'effets de statut.