Mehrspieler

Online Co-op

Spiele mit bis zu drei Spielern — von Party-Formation bis Revival-Mechaniken.

Zuletzt aktualisiert:

One More Delve unterstützt bis zu drei Spieler im Online-co-op. Das co-op-Erlebnis gilt weithin als stärkstes Feature des Spiels — die natürliche Entstehung von tank-DPS-Support-Rollen schafft befriedigende Team-Dynamik ohne formales Klassensystem.

Party-Formation

Vom hub aus:

  1. Öffne das Party-Menü.
  2. Lade Freunde in deine Party ein.
  3. Wenn alle in der Party sind, geht gemeinsam zu einem dungeon-Portal.
  4. Betretet das Portal als Gruppe.

Du kannst deine Session auch so einstellen, dass andere mid-dungeon beitreten können über Ingame-Optionen.

Empfohlene Party-Größe

Drei Spieler ist der Sweet Spot. VR.orgs Reviewer merkte an: ‘Three is the sweet spot, and almost nobody picks it. Dungeons of Eternity got close. One More Delve nails it.’

Zwei Spieler funktioniert, aber das Erlebnis ist weniger ausgewogen. Vier Spieler ist offiziell nicht unterstützt und Community-Berichte zeigen signifikante logistische Probleme.

Natürliche Rollen im Co-op

Kein formales Klassensystem. Rollen entstehen natürlich:

Der Tank

Läuft Schwert und Schild. Hält die Front, lockt Gegner-Angriffe und schafft Raum für Teammitglieder. Liest Gegner-Angriffsmuster zum Parry und effektivem Kontern.

Der DPS

Nutzt Zweihand-Waffen, um durch Gegnergruppen zu brechen. Braucht Koordination mit dem tank für sicheren Schwung-Raum.

Der Mage

Fokussiert Feuer- und Blitz-Spells für Burst-Schaden. Trägt auch healing-adjacent Spells wo verfügbar. Braucht Schutz, wenn Gegner näher kommen.

Revival-Mechaniken

Stirbt ein Spieler, kann ein Teammitglied ihn reviven, indem er die Hand am Revival-Prompt nahe dem gefallenen Spieler hält. Wichtige Regeln:

  • Der Revival-Prompt erscheint nur, wenn ein lebender Spieler nah genug ist.
  • Während Revival sind sowohl der revivende als auch der downed Spieler verwundbar.
  • Sterben alle gleichzeitig, endet der Run und alle kehren zum hub zurück mit eingelagertem Loot (getragener Loot geht verloren).

Server-Stabilität

Die Mai-2026 Server-Stabilitäts-Updates verbesserten co-op-Zuverlässigkeit deutlich. Manche Networking-Hiccups treten noch auf. Bei häufigen Disconnects prüfe Internetverbindung und stelle sicher, dass UPnP am Router aktiv ist.

Der Official Discord unter discord.gg/GC4CqRebvF ist der beste Ort, co-op Partner zu finden.

Siehe auch: Co-op Build, How to Play Co-op und Bosses.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu One More Delve.

Kann ich mit Randoms online spielen?

Ja. Du kannst deine Session im Optionsmenü auf public stellen, damit zufällige Spieler deinem dungeon-Run beitreten. Du kannst auch public Sessions vom hub browsen.

Gibt es Cross-Play zwischen Steam und Quest?

Nein. SteamVR und Meta Quest Versionen sind getrennt. Steam-Spieler spielen nur mit anderen Steam-Spielern, Quest-Spieler nur mit anderen Quest-Spielern.

Was soll ich tun, wenn ich mid-Run disconnected werde?

Du wirst aus der Session geworfen. Eingelagerter Loot ist sicher. Getragener Loot zum Disconnect-Zeitpunkt geht verloren. Server-Stabilitätsverbesserungen im Mai 2026 reduzierten Disconnect-Häufigkeit, aber es passiert gelegentlich noch.