Objets

Objets & inventaire

Chaque type d'objet dans One More Delve — des potions aux blueprints.

Dernière mise à jour:

One More Delve propose un ensemble limité de catégories d’objets, toutes liées à la boucle centrale de runs de dungeon, crafting et progression. Comprendre quels objets existent et comment les utiliser est fondamental pour jouer efficacement.

Consommables

Health Potions

Stockées sur votre ceinture. Saisissez physiquement la potion et lâchez-la ou jetez-la pour consommer. Les potions restaurent la santé sur une brève animation. Le montant restauré par potion n’est pas documenté publiquement par ATVR.

Achetables à la boutique du hub avec des coins collectés sur les ennemis vaincus et les objets fracassés.

Matériaux de crafting

Les crystals minés dans les murs de dungeon sont le matériau de crafting principal. Il existe plusieurs tiers de crystals correspondant aux différents niveaux de dungeon.

Consultez Crystals pour des guides de mining détaillés.

Blueprints

Les blueprints sont des drops de loot d’ennemis et de boss. Chaque blueprint débloque une recette de crafting à la forge. Sans blueprint, vous ne pouvez pas crafter l’objet correspondant.

Les blueprints ne sont pas partagés entre joueurs en co-op. Chaque joueur doit collecter les siens.

Monnaie

Coins

Gagnés en vainquant des ennemis et en fracassant caisses et autres objets destructibles. Dépensés à la boutique du hub pour :

  • Health potions
  • Nouveaux types de spells
  • Skins cosmétiques pour armes et armures (ajoutés en release 1.0)

Les coins ne persistent pas entre les runs si vous mourez en les transportant. Bankez-les en retournant au hub avant de mourir.

Équipement

Armes

Les armes occupent l’un des trois slots de holster. Consultez le Weapons Hub pour tous les types d’armes.

Armure

L’armure offre des bonus de stats au-delà de la défense brute. Casque, plastron, bras et jambes. Chaque pièce peut être améliorée via le crafting.

Consultez l’Armor Tier List pour les classements communautaires.

Mécaniques de loot

Les drops sont aléatoires par kill d’ennemi ou de boss. Les dungeons de niveau supérieur ont de meilleurs taux de drop pour blueprints rares et matériaux. Aucun système de pity documenté par ATVR.

Si vous mourez, tout loot transporté (pas encore banké à la forge) est perdu. Retourner au hub banke définitivement tout le loot.

Voir aussi : Crafting, Crystals et Loot Tables.

FAQ

Questions Fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur One More Delve.

Comment obtenir des health potions ?

Achetez des health potions à la boutique du hub avec des coins gagnés en vainquant des ennemis et en fracassant des objets. Il n'existe pas d'autre source de potions à la release 1.0.

Que devient mon loot si je meurs ?

Tout loot que vous transportez (pas encore banké à la forge) est perdu. Les objets craftés et bankés sont en sécurité. Retournez fréquemment au hub pour banker le loot.

Les boss lâchent-ils un meilleur loot que les ennemis normaux ?

Oui. Les boss chests contiennent le loot de plus haut tier de chaque dungeon et garantissent au moins un drop de blueprint. Les ennemis normaux lâchent des coins et parfois des blueprints.