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Build survie solo

Tout ce qu'il faut pour conquérir One More Delve sans party.

Dernière mise à jour:

One More Delve est conçu autour du co-op à trois joueurs, mais le solo est entièrement viable. En solo, dégâts, survie et gestion des ressources reposent entièrement sur vous — ce qui rend le bon build critique.

Loadout solo

  • Main gauche : Shield. La défense est non négociable en solo.
  • Main droite : Spell (fire ou lightning) pour le burst sur les cibles prioritaires.
  • Slot épaule : Arme à une main pour les dégâts soutenus quand les spells sont en cooldown.
  • Ceinture : Health potions au maximum. Vous en avez besoin de plus qu’en co-op.

Différences clés avec le co-op

Pas de revival : En co-op, un coéquipier peut vous ramener. Seul, une mort vous renvoie au social hub avec tout le loot transporté perdu.

Priorité de menace : Sans coéquipier pour tenir l’aggro, les ennemis vous encerclent. Utilisez votre spell en burst sur la cible la plus dangereuse plutôt que de répartir les dégâts.

Gestion du loot : En solo, vous gardez tout le loot. Progression de crafting plus rapide par run, mais chaque run est plus risquée.

Recommandation de difficulté dungeon

Commencez par Dungeon Level 1 et 2 pour apprendre les patterns ennemis et améliorer votre gear. Le Dungeon 3 introduit des ennemis nettement plus durs. Dungeon 4 et 5 sont exigeants mais gérables en solo avec un bon gear.

Quand battre en retraite

Si vous êtes sous la moitié de santé et avez utilisé deux potions ou plus, envisagez de retourner au hub. Le social hub est toujours accessible et permet de crafter des upgrades, restaurer la santé complète et réentrer.

Voir aussi : Melee Build, Controls et How to Get Crystals.

FAQ

Questions Fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur One More Delve.

Le solo est-il viable dans One More Delve ?

Oui. Beaucoup de joueurs préfèrent le solo pour le défi et le contrôle total du loot. Le solo est entièrement supporté et intentionnellement conçu, le social hub servant de base sûre entre les runs.

Quelle est la partie la plus dure du solo ?

Gérer plusieurs ennemis à la fois sans coéquipier pour partager l'aggro. Utiliser un shield et garder la distance avec les spells aide nettement.

Dois-je utiliser un bow comme option ranged en solo ?

Les bows sont viables mais exigent une visée précise et un nocking manuel. En solo, la magic est généralement plus pratique car elle ne demande ni visée ni nocking et inflige des dégâts immédiats.