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Fire & Lightning Spells

Le système de combat le plus abouti de One More Delve — pointez, poussez, dévastez.

Dernière mise à jour:

La magic est l’option de combat la plus raffinée de One More Delve aujourd’hui. Contrairement au melee, qui exige des swings physiques complets et risque le phasing de collision, la magic demande seulement de pointer vers une cible et de pousser la main vers l’avant. Assignez fire ou lightning à chaque main et lancez avec une simple poussée sur le grip trigger.

Fonctionnement de la magic

Vous avez deux slots de spells — un par main. Pour utiliser un spell :

  1. Maintenez le trigger supérieur sur votre controller.
  2. Pointez votre main vers la cible.
  3. Poussez la main vers l’avant pour lancer.

Pas de système de gestes. La simplicité est intentionnelle et fait de la magic le style de combat le plus facile à prendre en main.

Fire vs Lightning

Les deux types infligent des dégâts de zone. Les fire spells tendent vers des dégâts soutenus dans le temps, le lightning livre un burst immédiat. Aucun n’est objectivement meilleur — les deux sont efficaces sur boss et groupes.

Gestion du mana

Votre pool de mana est partagé entre les deux mains. Chaque lancer consomme une portion du pool. Quand le mana est épuisé, vous devez attendre la régénération avant de relancer. Pas de mana potion — patience et timing sont vos seuls leviers.

Stratégie clé : ouvrez chaque rencontre de boss en vidant tout votre pool de mana sur le boss le plus vite possible. Ce burst peut retirer 30 à 40 % de la health d’un boss avant de passer au melee.

Pourquoi la magic est recommandée en solo

En solo, garder la distance, c’est survivre. La magic inflige des dégâts en sécurité à distance tant que le mana dure. Une fois épuisé, reculez vers un chokepoint et attendez une régénération partielle plutôt que de foncer.

Voir aussi : Spells, Mana Management et How to Get Crystals.

FAQ

Questions Fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur One More Delve.

Puis-je utiliser magic et melee en même temps ?

Oui. Le hybrid build équipe une arme melee d'un côté et un spell de l'autre. Rotation flexible : magic pour le burst, melee pour les dégâts soutenus quand le mana baisse.

Combien de temps le mana met-il à se régénérer ?

Le mana se régénère automatiquement avec le temps. Le taux n'est pas documenté publiquement par ATVR. En pratique, comptez environ 15 à 20 secondes pour un pool complet depuis vide en combat.

Existe-t-il plus de deux types de spells ?

Les spells connus publiquement sont fire et lightning. Les patch notes de mai 2026 mentionnent 2 nouveaux spells ajoutés avec la mise à jour Dungeon Level 4. Les noms et effets précis de tous les spells se confirment mieux par expérimentation in-game.

La magic est-elle viable pour tous les niveaux de dungeon ?

Oui. La magic fonctionne sur les cinq dungeons. Cependant, les réglages de difficulté élevés du Dungeon Level 5 rendent la conservation du mana plus importante — une arme melee de backup est fortement recommandée.