Spells Tier List
Community-Konsens zu jedem Magic-Spell in One More Delve.
Die Spell Tier List ist relativ einfach, weil Magic als Kategorie bereits S-Tier in One More Delve performt. Innerhalb von Magic gibt es Unterschiede nach Spielstil, dungeon-Level und co-op vs. Solo.
S Tier: Feuer & Blitz
Sowohl Feuer als auch Blitz sind S-Tier-Optionen. Die Wahl ist persönliche Präferenz statt objektiver Power.
Feuer-Spells
- Höherer sustained damage output
- Besser für längere Encounters
- Effektiv gegen Gruppen, wenn Gegner geclustert sind
Blitz-Spells
- Höherer Burst-Schaden pro Cast
- Besser zum Öffnen von boss-Kämpfen mit maximalem Burst
- Etwas höhere mana-Effizienz in Burst-Szenarien
A Tier: Neue Spells (Dungeon Level 4)
Die zwei neuen Spells aus dem Mai-2026 Dungeon Level 4 Update werden noch von der Community evaluiert. Frühe Impressions deuten auf meaningful Variety hin, aber Feuer und Blitz als Go-To-Wahl nicht verdrängt. Bewertung wird aktualisiert, sobald Community-Daten sich ansammeln.
Warum Magic der Top Combat Style ist
Anders als Melee, das physische Schwung-Qualität braucht und unter Collision Phasing leidet, ist Magic konsistent. Zielen, stoßen, Schaden. Kein RNG bei Hit Registration außer mana-Verfügbarkeit. Diese Konsistenz ist, warum Magic über Melee für neue Spieler und zuverlässige dungeon-Clears gerankt wird.
Siehe Magic Build Guide und Spells Hub.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu One More Delve.
Ist Feuer oder Blitz besser für Solo?
Für Solo ist Blitz' höherer Burst generell wertvoller, weil du Bedrohungen schnell eliminieren musst ohne Backup. Feuer ist gleichwertig — der Unterschied ist marginal.
Lohnen sich die neuen Dungeon 4 Spells?
Die Community sammelt noch Daten. Frühe Impressions aus Steam Reviews deuten auf spaßige Alternativen hin, die das Magic-Meta aber nicht fundamental ändern.