Waffen

Einhand Melee-Waffen

Schwerter, Äxte und Hämmer für Nahkampf.

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Einhand Melee-Waffen sind das Fundament von One More Delves Combat. Jeder Schwung ist physikgetrieben — Kraft und Richtung deiner physischen Bewegung übersetzen sich direkt in Ingame-Schaden. Sauber und bewusst zu schwingen ist die wirkungsvollste Skill zum Entwickeln.

Verfügbare Melee-Waffentypen

Schwerter

Die häufigste Startwaffe. Saubere Slash-Bögen, schneller Schwung-Zyklus, handhabbares Gewicht. Base Damage 5 mit dem Basic Longsword. Gute Allround-Wahl zum Lernen von Gegner-Mustern.

Äxte

Etwas langsamer als Schwerter, aber höherer Base Damage pro Hit. Extra-Gewicht macht sie impactvoller. Base Damage 8 mit der Basic Zweihand-Axt laut Fast Lawyers Early Access Testing.

Hämmer

Langsamer als Äxte mit höchstem Per-Hit-Schaden unter Einhand-Optionen. Der breite Bogen kann mehrere Gegner in engen Gruppen treffen. Braucht am meisten physischen Raum.

Key Mechanics

Schwung-Kraft

Volle, committed Schwünge machen maximalen Schaden. Das Spiel berechnet Schaden teilweise aus der Kraft deiner physischen Bewegung. Faule oder kurze Schwünge machen reduzierten Schaden.

Hit Registration

Clippt deine Waffe einen Gegner während des Schwungs (statt sauberem Bogen-Kontakt), registriert der Hit evtl. nicht. Das ist die häufigste Melee-Combat-Beschwerde und der primäre Skill-Gap zwischen neuen und erfahrenen Spielern.

Reichweite

Du musst Armlänge vom Gegner sein. Zu nah phasen Waffen durch ohne Schaden. Bewusste Design-Entscheidung gegen Button-Mashing und für Positionierung.

Best Practices

  1. Gib dir Raum vor jedem Schwung.
  2. Committe voll zum Bogen — breche nicht mid-swing ab.
  3. Parry mit Schild vor Konterangriff (Mai-2026 Update machte das viel einfacher).
  4. Upgrade deine Waffe früh — Base-Damage-Waffen fühlen sich schnell schwach an.

Siehe auch: Melee Build, Weapons Tier List und Phasing vermeiden.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu One More Delve.

Was ist die beste Einhand Melee-Waffe?

Schwerter bieten bestes Balance aus Speed und Schaden. Äxte machen mehr Schaden pro Hit, sind aber langsamer. Der Unterschied ist klein genug, dass persönliche Präferenz über Tier Lists zählt.

Warum geht meine Waffe manchmal durch Gegner?

Das ist das Phasing-Problem. Es tritt auf, wenn deine Waffe einen Gegner mid-swing clippt statt sauberem Bogen. Gib dir mehr Distanz und committe zu vollen Schwüngen.

Beeinflusst Waffenlänge die Reichweite?

Zweihand-Waffen sind länger als Einhand-Optionen und treffen Gegner etwas weiter weg. Ein Vorteil von Zweihand, aber der Trade-off ist dein Schild.