Tiers

Weapons Tier List

Jede Waffe nach Community-Konsens gerankt — aktualisiert für 1.0.

Zuletzt aktualisiert:

Die Weapons Tier List rankt jede Waffe in One More Delve nach dungeon-Performance. Physikbasiertes Combat bedeutet, dass tatsächliche Spieler-Skill mit jedem Waffentyp die primäre Variable ist — aber manche Waffen sind objektiv einfacher effektiv zu nutzen.

S Tier: Top Performer

Magic (Feuer & Blitz)

Das ausgereifteste Kampfsystem im Spiel. Konsistenter Schaden, keine Collision Phasing Issues, funktioniert auf Distanz. Einzige Schwäche: mana-Erschöpfung. Best for: alle Skill-Levels, alle dungeon-Levels.

Schwert & Schild

Das zuverlässigste Melee-Setup. Schwert liefert saubere Damage-Bögen; Schild gibt defensive Option. Nach dem Mai-2026 Parry Rework ist Blocken deutlich einfacher. Best for: Anfänger und Veteranen.

A Tier: Starke Optionen

Zweihand-Äxte

Höherer Schaden als Einhand, aber langsamer. Braucht beide Controller. Best for: Spieler, die Gegner-Muster gelernt haben und sicher große Waffen schwingen können.

Zweihand-Hämmer

Langsamer als Äxte, manche finden den Bogen intuitiver. Best for: Spieler, die Impact über Speed bevorzugen.

B Tier: Situational

Bogen & Pfeil

Hohe Skill-Ceiling. Braucht manuelles Arrow Nocking (Pfeil mit Off-Hand greifen, nocken, ziehen, loslassen). Kein Fadenkreuz macht präzises Zielen schwer. Best for: Spieler, die Zeit investieren, das System zu lernen.

Flintlock-Pistolen (1.0)

Neue Waffenklasse aus dem 1.0 Release. Ranged Damage ohne Nocking-Komplexität des Bogens. Bewertung ausstehend bei weiteren Community-Daten.

C Tier: Needs Improvement

Basic Starting Sword (pre-upgrade)

Das Default-Schwert macht wenig Schaden. Ersetze es, sobald du dein erstes Upgrade craftest. Kein Vorwurf gegen Schwerter als Kategorie — nur die Base-Tier-Startversion.

Siehe auch: Weapons, Melee Build und Magic Build.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu One More Delve.

Warum ist Magic S Tier?

Magic hat keine physikbasierte Schwung-Anforderung, keine Collision Phasing Issues, funktioniert auf Distanz und wurde von mehreren Review-Quellen als ausgereiftestes Kampfsystem beschrieben. Einzige Limitierung ist der mana-Pool.

Ist der Bogen wirklich nutzbar?

Ja, aber er braucht signifikantes Üben. Fehlendes Fadenkreuz und manueller Nocking-Prozess machen ihn zur höchst-skilligen Waffe. XR Source nannte ihn als eine der schwächsten Combat-Optionen deshalb.

Sind Flintlock-Pistolen besser als Bögen?

Flintlock-Pistolen eliminieren die Nocking-Komplexität von Bögen und bieten sofortige Ranged-Optionen. Früher Community-Konsens tendiert zu Pistolen als praktischer, obwohl der 1.0 Release zu recent für definitive Tier-Platzierung ist.