Spells

Mana 管理

mid-fight で dry にならず magic system を最大活用。

最終更新:

Mana は One More Delve spell cast の唯一 limiting resource。unlimited 使用の weapon と違い、spell は available mana と regenerate speed で gate。mana economy の理解が dungeon 途中で steam 切れと full run effective 管理の差。

Mana の仕組み

mana pool は両手 shared。各 cast で pool から draw。empty 時は regenerate まで spell cast disabled。

mana は時間経過で passive regenerate。mana ポーション、mana restore item、mana capacity/regenerate に affect する talent/upgrade なし(1.0 リリース時点)。

推定 Regenerate Rate

ATVR は公式 mana regenerate 値未公開。コミュニティ testing ベース:

  • full pool regenerate:cast しない約 15〜20 秒
  • partial regenerate(1〜2 cast 分):約 5〜8 秒

approximate 値 — より良い data で更新予定。

最適 Spell 用法

Burst で Open

全 boss 戦開始で mana 全量 cast。最高 value use の理由:

  • boss は最多 HP で longest encounter
  • quick burst down で damage exposure 時間短縮
  • melee は regenerate 中 unlimited sustained damage

Mook に Spam しない

2〜3 melee swing で倒れる通常敵に mana save。剣 swing は cost ゼロで同等 speed kill。

Emergency Reserve

1〜2 cast 分 reserve。cornered や overwhelmed 時に death 回避、retreat 不要に。

ソロ vs Co-op Mana 戦略

ソロ:唯一 damage source。mana conservative。boss と dangerous enemy に使用、trash pack には不使用。

Co-op:mage と coordinate。他 player が melee で trash 処理なら priority target 用に mana save。

FAQ

よくある質問

One More Delveについてのよくある疑問へのクイック回答。

mana pool を増やす方法は?

1.0 リリース時点、mana pool size や regenerate rate を増やす known upgrade/item/talent なし。capacity は fixed と appear。

hub shop で mana ポーション購入できる?

hub shop は HP ポーションと新 spell type を販売。mana restoration なし。restore は cast 停止と passive regenerate のみ。

spell type で mana 消費は変わる?

fire と lightning は cast あたり similar consumption に appear。Dungeon Level 4 新 spell 2 種の mana cost はコミュニティ testing 中。